Показаны сообщения с ярлыком depth buffer. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком depth buffer. Показать все сообщения

четверг, 8 марта 2012 г.

Основы FBO в OpenGL. Часть третья, буфер глубины

Часть первая, немного теории
Часть вторая, простой пример
Часть третья, буфер глубины
Часть четвертая, MRT
Часть пятая, чтение
Часть шестая, R2VB
Ссылки по теме     В предыдущей части статьи мы научились делать простой рендеринг в текстуру, но для реализации большинства эффектов нам еще может потребоваться буфер глубины. В этой части статьи мы с вами разберем как прикрепить буфер глубины к буферу кадра и сумеем отобразить наш буфер глубины в виде текстуры.