Показаны сообщения с ярлыком GUI. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком GUI. Показать все сообщения

пятница, 10 февраля 2012 г.

Рисуем GUI. Часть вторая, с миру по нитке - нищему на GUI.

В предыдущих статьях мы с вами рассмотрели разные аспекты создания GUI, определились с проблемами и рассмотрели возможные пути их решения, теперь самое время собрать это все в "рубаху".

четверг, 9 февраля 2012 г.

Рисуем GUI. Часть первая, немного тестов.

В предыдущих статьях я уже рассказывал о проблемах связанных с выводом низкополигональных объектов, таких как текст, спрайты или элементы GUI. В этой статье я предложу одно интересное решение данной проблемы, позволяющее обойти эти проблемы, сведя рисование самого сложного GUI до одной команды рисования.

воскресенье, 27 ноября 2011 г.

Текст средствами OpenGL или рисуем "Hello World!"



Изучение любого языка программирования традиционно начинается с вывода всем знакомого приветствия, что считается примером простейшей программы. К сожалению, в 3D графике эта задача далеко не тривиальная, так как стандартные средства для работы с текстом в OpenGL отсутствуют.